Création d'un jeu dans son intégralité. Activités :
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Création de la scène de jeu.
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Gestion de l’intelligence artificielle.
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Création du viseur.
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Gestion des tirs et des impacts.
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Intégration du son.
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Application de la physique sur les objets.
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Destruction d’objets.
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Repérage du joueur.
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Déplacement des ennemis vers le joueur.
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Création d’une arme ennemie.
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Gestion de la santé.
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Gestion de la mort des ennemis et du joueur.